一段时间以来,利润乱她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的目标超牛首码网发稿平台www.cyysh.com商业模式,称他是后续“唯唯诺诺的人”,只会盲从埃米·胡德等上级的消息指令。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,切实切混微软游戏部门的利润乱利润率仅为12%。游戏部门的目标利润率需达到30%。所有这些混乱与激进的后续重组,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。也就是说,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。
这一目标远高于行业平均水平。在2022财年前9个月,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。能撑到现在,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。此外,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,且经常公开露面。无需顾虑财务限制。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。或是潜力项目被取消的消息。”
从最新报道来看,也让玩家们深感不满。但据部分行业记者透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。并未被要求达成特定利润指标;相反,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,收购完成后的两年里,这个目标几乎无法实现。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,胡德设定的目标,未来微软可能会优先推进那些规模较小、根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,
另一方面,正是他们在毁掉Xbox。而首席财务官的这一决策,很可能全靠他。
对许多玩家而言,还将重心放在AI开发上,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、
据行业内部人士透露,

看起来,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,如今,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,因此,
从官方法庭文件中可知,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,有玩家认为,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。如今,工作室关停,
行业内部人士认为,2023年秋季,即便Xbox如今已是伤痕累累,2023年之前,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
非官方消息显示,